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感谢收看,下集是做《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw
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更重要的是我们就要登陆Steam了! 好久不见!还是先要感谢大家一直以来的喜爱和支持!……∩_∩)O ><从侧面看是现代化建筑,顶面则是IMGA的logo>好了!……声波盾与Big Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一定可以早点到来
indienova.com/groups/post/1429
E5%A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v……E5%A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v……E5%A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v
indienova.com/groups/post/29775
而如果是前面这种ds_list含数组,数组里又含ds_map的形式,ds_list_mark_as_map……= [ds_map1,"aaa",0]这样的代码,可以写成ds_list[| 0]=ds_map1;…………不过也可能有把ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这种函数正常转写成json
indienova.com/u/rusty/blogread/11493
而如果是前面这种ds_list含数组,数组里又含ds_map的形式,ds_list_mark_as_map……= [ds_map1,"aaa",0]这样的代码,可以写成ds_list[| 0]=ds_map1;…………不过也可能有把ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这种函数正常转写成json
indienova.com/u/taomee/blogread/28670
今日,淘米网络国产回合制精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。 十二如初·相伴如故!……今日,淘米网络国产回合制精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……12周年是一个轮回,也是一个全新的开始!
indienova.com/steam/game/1709870
关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……慢慢侦察前面的路,让幽灵朋友来策划抢劫,然后利用你的知识闯入金库,卷走价格昂贵的宝石悄然离开吧。……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更对你胃口?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……比如前面提到的《霓虹深渊》,华丽的弹幕是基于武器和道具的组合,而众多的宠物也都有对应的机制,大家都希望它早点去世的桔宝……,多多益善的8号球、石头、铁风车、蓝色积木等
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26953
增加让角色跳跃的能力,我们就能感觉到什么是重力了。……*spd;sprite_index=spr_player_climb;}//y+=vsp; 最关键的是最后一句代码……,必须放在最后,这个是重力系统和攀爬系统里都要使用的变量,需要前面的代码,执行完后,再执行这句话
indienova.com/steam/game/2249580
游戏主要特色是养成各种不同的功能骰子,采用策略来限制和战胜对手。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同的起始卡牌……随着游戏进程的推进,游戏伤害加成会不断提高,游戏角色受到伤害与伤害加成挂钩,当玩家血量降为0,则玩家角色消失
版本:Early Access
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