小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……我们专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一的随机规则……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……我们专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一的随机规则……方便透露下后续会做哪些调整

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

我想先提一个问题,能麻烦你再展开讲讲战利品箱那部分内容吗?……,但它是赌博成分的,玩家可能同样会陷入赌徒心理误区。……我想提的问题是,您认为内购和买断游戏之间区别?是不是内购的游戏更容易导致上瘾?

小组帖子:已解决

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动画opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成,但金主少,……和VC用的是非正版怎么?……vc 社区版,完全免费

坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign)

indienova.com/steam/game/844860

《坦克行动:欧洲战役》是一款回合战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……他们能力阻止第三帝国?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……了正确的战术和战略组合,你就能击败国防军,结束其毁灭运动

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

试玩版还会更新?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……Q:遗迹是否更丰富的玩法?……Q:战斗的体验感还会提升

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

indienova.com/indie-game-news/meet-wenjia-at-gdc/

目前在宣传片中曝光的内容较少,能详细介绍下视频中的内容吗?之前已经说到了游戏将会有四个章节。……受伤的人类和动物,包括世界的灵魂状态对表世界的物体是关系的。聊一聊团队吧。……了这一次完整的开发经验以后,在经验和技术都有一积累的情况下,我们也会以游戏迭代的方式逐步接近我们理想之中的游戏

版本:Early Access


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