方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……HUD小头像悄悄发亮

冒险岛(Hudson's Adventure Island)

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和同时期的热门作品比起来,《冒险岛》可谓难度颇高,主角如果在没有保护的情况下,基本碰一下什么东西就会死……,而游戏又没有记录功能,生命用光之后就要从头再来。……而在西方国家发行的版本中,主角名字换成了 Master Higgins

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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美术素材还有些修修改改的工作占用时间。……还有之前我们发起的关于主人公默认名字的调查,结果嘛……很有趣。……目前由21票投给了Reika这个名字,所以我们暂定这个为角色的默认名字,不过由于投票没有时间限制,所以直到游戏发售

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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在最开始《囚偶》的名字是《不死恋人》,是为一个手机互动平台定制的双人解谜互动剧本。……有没有想学习音乐创作的小伙伴呀来自:麋鹿 Studio_作者引语:hello 大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际……学不会怎么

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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但我并不想像素级照抄,那样确实就有点过了,也不是自己的初衷,花了两天时间,对比了现在市面上的贪吃蛇,总体他们都是一样……,有大豆子就加速,没豆就按一概率随机转头。……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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两个版本有一差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

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