ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

通过主线剧情解锁相应的技能树,角色升级或通过某些任务等,将获得可分配的AP(Ability Point),自由选择角色的能力树分支分配……,各个技能树的能力分支都能点满,只有先后顺序差别。……预设链的装载技能槽、链的数量通过其他方式解锁

治愈者(Healer)

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此外,游戏还配备了一个额外的逃出生天模式,玩家需要不断向上攀爬,过程中玩家将面对过往病历单中出现的病菌敌役……逃出生天模式需要玩家解锁一定病历关卡数量才解锁。……玩家在游玩逃出生天时,需要不断战胜当前区域的敌役,然后不断向上攀爬,到达最顶层战胜 Boss 后方可过关

幻梦传奇(Dream Cycle)

indienova.com/steam/game/1105590

只有消灭这些魂魄尽失的对手,才能涉足幻梦境的更深处,解开故事的真相,或许……但只是或许……还能找到逃出生天之路……梦域会随着时间推移逐步开放,而你也可以在此期间持续加强和改造自己的角色。……每次跨越临界线,都会降落在一个独一无二的沙盒世界;你可以自由穿行于其中,无论是攀爬、还是传送,甚或是飞行

幻梦传奇(Dream Cycle)

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只有消灭这些魂魄尽失的对手,才能涉足幻梦境的更深处,解开故事的真相,或许……但只是或许……还能找到逃出生天之路……梦域会随着时间推移逐步开放,而你也可以在此期间持续加强和改造自己的角色。……每次跨越临界线,都会降落在一个独一无二的沙盒世界;你可以自由穿行于其中,无论是攀爬、还是传送,甚或是飞行

枫雪丨郁清:设定篇-咏唱的咒语

indienova.com/u/elisand/blogread/34565

然而,其中的奥秘并非轻易探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序

对错宇宙(True or False Universe)

indienova.com/steam/game/698370

花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!……花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!玩法很简单:判断给出选项的对错。……刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?大家库中40%的游戏都从来没被打开过?点开这款游戏,你将很快知道答案!

开发者说:《迷宫》开发回顾

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美术规划上因为个人开发,我虽然美术软件工具用得还算熟,但毕竟搞代码是主业,所以优先考虑的是工作量的问题(其实现在也证明美术对我的工作量最大……每个迷宫一个风格,同时这个游戏的题材实在太偏,根本没有任何素材找,所以基本迷宫的建模和素材都得现做,……,所以完整解锁所有游戏内容需要花费至少 10 个小时,这个时间在上线前我认为可以提高游戏的持续玩度

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

indienova.com/steam/game/718650

结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……很多个黑暗世纪过去了,在似乎别无他法之际,这片大陆再一次迎来了一丝希望:找到了新的魔力来源,还有新的法师出生

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期才交代。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

版本:Early Access


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