小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先三分天下,我没有他那么叼可以看到那么远的事,我只能看到5……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一用的上的

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先三分天下,我没有他那么叼可以看到那么远的事,我只能看到5……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一用的上的

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……不过,开发本来就是自己喜欢的游戏嘛!……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!

晶核(Crystal of Atlan)

indienova.com/steam/game/3839850

公平競技真對決 操作技術決勝負 強調技術至上、公平對決的多人PVP玩法。……在1V1排位賽或3V3團隊戰中,所有玩家基於相同數值較量。……可隨時組隊進入大型團隊副本,對抗機複雜的大型頭目

怪兽卡车竞技场(Monster Truck Arena)

indienova.com/game/monster-truck-arena

以坡道借力进行惊人的跳跃,驾驶你的怪物卡车穿过那些与你相比像玩具一样的汽车,环形循环……最重要的是,……所有这些都要具有一的风格。……50 个不同的任务不仅可以测试你的驾驶技能,还可以让你展示你的创造力和想象力

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/game/monster-partner

这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一概率随机领悟新技能 技能可通过道具改变……NPC 进行怪伴交配,来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息……获得新的怪伴 比赛场可参加单打比赛和组队比赛,需要连胜 10 场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一的费用才可进行

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

可以对其加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

可以对其加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样呢?

Propnight

indienova.com/game/propnight

《Propnight》是一款基于物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏的玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边的任意物品• 自定义和选择适合你的个人策略的特殊能力• 运用各式各样的道具和独特的能力

Artis Impact 爱氏物语(Artis Impact)

indienova.com/steam/game/1864000

经典回合战斗通过简单而直接的回合战斗,无需复杂策略,享受直面挑战的快感,用你的力量征服一切。……升级你的家园,享受慢节奏的生活你不仅可以扩展和装饰自己的温馨小屋,还可以体验到更多的日常生活乐趣。……通过兼职赚取额外收入,进行投资理财,或者简单地享受桑拿、运动、烹饪等日常活动

版本:Early Access


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