逃脱学院:谜题锦标赛(Escape Academy: Tournament of Puzzles)

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反复游玩的超大竞技赛中解谜,去发现并探索竞技赛中设置的秘密通道和备用路线。……井字棋 -“X”和“O”都被锁起来了,你又该如何赢下这经典游戏呢?……赶快来解开迷题,逃出生天吧!

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

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结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……很多个黑暗世纪过去了,在似乎别无他法之际,这片大陆再一次迎来了一丝希望:找到了新的魔力来源,还有新的法师出生

初音未来:歌姬计划 未来音色 DX(Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX)

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一般节奏游戏的游玩加上系列首次功能,安装练习节奏游戏部分的“练习”。……研”参与,拥有 SEGA 最高品质的游玩感,初学者容易入门,高手能够尽情畅玩的多彩模式与自订功能的“游玩一辈子的节奏游戏

雅达利 50 周年庆祝(Atari 50: The Anniversary Celebration)

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Atari 50 的核心是互动式时间轴,它将历史事件、数位文物、60 多分钟的新采访、纪录片和玩的游戏等……款游戏的多种选择,横跨七个不同平台:街机、2600、5200、7800、Atari 8 位元电脑,以及首次在现代游戏主机上使用的……游玩如 Tempest 2000、Asteroids 和 Yars' Revenge 之类的经典之作

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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不知不觉距离《代号:無常》首次线上曝光差不多小半年了,我们在indienova、奶牛关等平台开通主页,……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……游戏目前进度如何?什么时候可以玩?

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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出生点到遭遇阻塞点并开始对抗要花费多久?每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 章鱼怪的制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344

实现的方法为增加step事件,填写如下代码:if(global.game_state==states.playing……添加step事件,填写下面的代码if(global.game_state==states.playing……最后,我们添加Destroy事件,填写如下的代码effect_create_above(ef_firework

cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046

在obj_enemy里添加create事件,填写下面的代码hp=1;atk=0; 添加step事件,填写下面的代码……赋予贴图spr_slim_green,父对象选择obj_enemy,添加create事件,填写下面的代码……继续,添加destroy事件,填写下面的代码,这样敌人被消灭后,会有一个粒子效果

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

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