indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……每一个额外的连击都可能是制胜绝招!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/steam/game/865360
咆哮的暴风雪,黑夜中的信号弹,还有无线电上断断续续的求救信号...但除了我们,没人能援救这群受困的人。……你能找出这所破败的城堡背后的真相,并逃出生天么?……还是说,你跑得了一时,却还是逃不过城堡的主人的魔爪呢?浏览 WE WERE HERE 系列更多游戏!
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-silver-ridge-peaks
不管是穿越山谷追寻火鸡,还是在高耸入云的山崖上搜寻一只北美野山羊,在此期间,科罗拉多荒野的壮丽景色一定会让你忍不住驻足欣赏……无论是在一望无垠的草原上追猎叉角羚,同时小心提防身后尾随的美洲狮,或是搜寻在茂密树林中穿梭的落基山麋鹿……你的任务是和雷米·沃伦一起向大家证明落基山脉脚下的地区是一片绝佳的狩猎场所
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
不过心里的期望时间是这周提交到taptap,所以时间其实还是比较充裕。……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/29331
站在用户的角度来说,我也不会去玩一个无论是剧情,还是机制和内容都会突然卡住的类银河城半成品。……HAAK上线EA版后的情况也证明他一定程度上是对的,很多人对当时的内容量感到不满,很多人表示“刚刚找到点感觉就突然没内容玩了……经过这一年的EA打磨,HAAK的优化是肉眼可见的,无论是生硬的数据还是鲜活的评价都在变好,回想起来,如果按照
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)