indienova.com/game/wild-arms-3
在荒野兵器系列作品中,唯有《荒野兵器 3》采用了卡通渲染技术,这使得本作非常珍贵;游戏人设也被许多玩家称为……迷宫动作冒险系统:迷宫中的机关很多,玩家们要熟练应用不同角色的不同能力去想办法解开谜题。……战斗系统相对迷宫解谜系统来说简单许多,就是很传统的 JRPG 回合制,不过战斗难度颇大,需要玩家们时刻注意练级赚钱
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
然而,我们绝不能因此小瞧本作的画面表现力:牺牲建模精度能换来流畅的帧数、优美的光影特效和更重要位置的细节打磨……此外, Owlcat 工作室为本作引入的机制实在太多,而不同机制进行交互后总是能出现各式各样的离谱bug……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
indienova.com/game/hellstuck-rage-with-your-friends
只能上跳,唯一出路便是逃离此处……这能难到哪儿去,对吧? 整装待发,直面痛苦!……玩家需从地狱的最深处开启冒险,并逃出生天。但逃离之路道阻且长,唯一问题是你能承受多少愤怒。……你能击败好友并逃离地狱吗? - 奋力向上,穿越九层地狱。 - 跳得越高,摔得越狠
indienova.com/game/crazy-monster
故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们要阻止怪物,我们要进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^
indienova.com/u/asukalin/blogread/9579
这几天,我再次下决心壮起胆玩了一下,结果,还是无法承受主角那厨二病的人格设定和这种轻文风的文字风格所带来的伤害…………本来这几个月一直都心慌焦虑,连日失眠,表达能力也不便当……玩了本作之后,现在每天就像生活在噩梦里一样
indienova.com/groups/post/29744
0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保能正常运行……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们要添加颜色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保能正常运行……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们要添加颜色
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
版本:Early Access
总页数:50
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