bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#2

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Boss 小跟班,Boss 战斗序列还没仔细想。……,这样他就可以从高处跳下,撞到墙壁也有个反弹翻滚了:更新:完善了 Boss 攻击:Boss 旋转光剑样子有点像跳绳……今天稍微了一下 Boss 战斗序列动作,也就是玩家需要背版地方,最终可能是战斗序列跟简单 AI

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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然后室外场景两个雕像坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……但遭遇了一些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本粒子,第三个改为由传统……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想了)。最后就是今天还在做博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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让他给那些口干舌燥客人上杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……要记清楚客人是要新鲜 IPA,果味儿菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……Another Bar Game 是 2-3 小时酒吧疯狂体验! 有人包落在这里了?

哦!保险盒(Oh! Fuse Box)

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是一款翻新连接管道益智游戏平静一天巨大星星坠落, 全世界都变暗了不知道是不是因为冲击原因, 家中所有电器都出现了停电现象虽然很好奇那个巨大星体到底是什么………但要先去修理保险盒- 是一款翻新连接管道益智游戏- 支持积分榜‘修理’及‘挑战’模式- 以在60……秒内获得最高成绩为目标的Rogue-lite游戏- 可获得于益智游戏中使用‘提示’

哦!保险盒(Oh! Fuse Box)

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是一款翻新连接管道益智游戏。………但要先去修理保险盒 - 是一款翻新连接管道益智游戏- 支持积分榜‘修理’及‘挑战’模式- 以在……60 秒内获得最高成绩为目标的 Rogue-lite 游戏- 可获得于益智游戏中使用‘提示’

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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找到了白告,两一起商讨剧情,扩展出了一系列设定,基本上后期内容给定下来了。……,然后了半天发现不出来,想了想,要不就算了吧,反正这头发也不长。……google翻遍全网资料,大概了解到如下几种方法:类似布料柔体物理模拟(一般是引擎自带功能,u3d

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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着笔初期故事是很短,对一个游戏来说当然是不够于是又是在一个夜里,找到了白告,两一起商讨剧情,扩展出了一系列设定……,之前也没有接触过,我第一个想法居然是用布料模拟来做,然后了半天发现不出来,想了想,要不就算了吧,……性能消耗也蛮低,但是不知道效果好不好)其他方法来生成头发可以有物理效果(NVIDIA 海飞丝技术

收获日:掠夺(Payday: The Heist)

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《收获日:掠夺》是一款充满动作元素第一称射击游戏,让玩家开启硬派职业犯罪生涯,在充满变数掠夺中不断追求下一笔……《收获日》到了——在票子花光前想办法点吧!……◎ 自定义您技能来适应您首选暴力形式 ◎ 人质交易 ◎ 更多下载包:追加掠夺,武器与装备意味着

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下……,想起我以前建比例丑得变形建筑,我决定换个业内的方法。……"]场景搭建在2月中旬时候,主角屋子放场景里试了下,并没有很多违和感,但是当玩家用第一称去走动时

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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仅靠你一是绝对没法逃跑,但是两个人的话...……遵从你指示,在这座建筑里进行探索,而你将听她状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相声音作为寄托……,一起寻找解开你枷锁手段和逃走的方法—— 你能否不辜负她期待,平安无事逃跑呢?

版本:Early Access


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