indienova.com/steam/game/1775360
■ 暴君学生会长《西薇拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力……■ 挡在问题学生魔女《璐璐》面前的艰难旅程寻找学生会长的道路无比艰难。……同时,把可怕的学生会成员变成自己的同伴,并肩作战!
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况……其实无非就是几个变量之间来回倒弄,后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼了半天,后来发现是因为我没在程序开始设置结构体中的
indienova.com/game/dying-light-rais-elite-bundle
在这个弱肉强食的世界,活命的最佳方法便是成为世上最强大、最凶猛的野兽。……全新的角色套装、越野车涂装(凶猛野兽),以及三把新武器——天狼座(一把致命的刀子)、Alpha(一把加大弹夹的步枪……)和幼狼(一把爆头效果拔群的手枪)
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
找到了白告,两人一起商讨剧情,扩展出了一系列的设定,基本上把后期的内容给定下来了。……,然后弄了半天发现弄不出来,想了想,要不就算了吧,反正这头发也不长。……google翻遍全网的资料,大概了解到如下几种方法:类似布料的柔体物理模拟(一般是引擎自带的功能,u3d
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
之前一直在写剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……,想起我以前建的比例丑得变形的建筑,我决定换个业内的方法。……"]场景搭建在2月中旬的时候,把主角屋子放场景里试了下,并没有很多违和感,但是当玩家用第一人称去走动时
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
身负命运的神秘少女踏雪而来,与森林深处的魔女相遇。一年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要的抉择。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……虽然说话有点凶,但也有着温柔的一面。 ◇???◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物
indienova.com/u/jkllin/blogread/34460
继续完善“选择存档”界面,可以启用和删除存档,但是没有实际功能重复看教程发现了可以同步存档内数据信息的方法……bug2023-9-12完成界面“遍历存档”功能,选择存档页面差不多OK,后续看有没有bug进入游戏的转场界面需要弄一下……,直接影响角色的功能解决的方法也很奇怪,连续存档两次,两次间隔1~2秒,就避开了,莫名其妙2023-9
版本:Early Access
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