indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)
indienova.com/steam/game/1520470
作为探灵笔记的正版续作,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……570407904 您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「封灵国际版」或在BILIBILI弹幕网搜索「GKD游戏工作室……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏
indienova.com/steam/game/2515530
在催眠诊所前台工作的白檀明明只是失去了平淡的一天的记忆,为什么神秘的男人们不断挤进他的生活,并直指他所忘记的一天……昨天到底发生了什么?这一切是否真的重要?白檀是否准备好了迎接他的昨天,甚至全部过去?……本作为”欺心“系列第二作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30616
尾田荣一郎参与制作万代南梦宫近日公开了 JRPG 新作《海贼王 奥德赛》(ONE PIECE ODYSSEY),本作由……本作卖点是在《海贼王》世界中展开传奇冒险,预告片中的场景暗示了本作包含开放世界元素以及多人团队战斗设计……,至于战斗是即时制还是回合制目前还有待观察
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/u/ceasia/blogread/29238
Motive 工作室并没有公开本作的具体发售日期,但《死亡空间 重制版》将登陆PC、PS5和Xbox……本作并非系列重启之作,而是对一代《死亡空间》的彻底重制—— Motive 工作室甚至把当年开发的原始文件都翻了出来进行改造……本作将提供一些新的模式,像女篮生涯、扩展城市等功能
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,就很难判断能做什么了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……》两个系列的工作室。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等
版本:Early Access
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