芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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也不想出门,与亲戚聚在一起也找不到什么有意思的来玩,看起电影来只感觉很累,偶尔翻翻书,但也看不了多久。……可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的shader graph去混合漫反射和透明贴图,这下我在PS……我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前用3dmax的经验,肯定就是拉墙然后挤压出来

q591266765:百变战机-梦想之路

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我记得大学刚毕业的时候,虽然我是计算书专业毕业的,但大学学的东西太杂不精,以至于出来想找份有关IT的工作都难……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……画风经过一次次的修改和重置,我的PS技术也不断提高,终于我的美术作品能够做到让自己满意的程度了后期作品

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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专业名词解释:老北京二雷子 = 白酒二锅头,主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道要搁多久了……所以我们主播CT也是在游戏发售第一时间,坚持每天直播,在快要说得舌头抽筋儿时,历时四天,终于播完了这款游戏……游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载吗?

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

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和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为要demo和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话,我相信用不了多久就能把……demo做出来拉到投资,如果有兴趣,请加我qq细谈.QQ:1282226027

KITE_鸢(KITE)

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这是一款四大皆空队48小时肝出来的游戏 控制风筝,左键放线,右键收线,QE平移,shift加速,按5开启……easy模式(不会断线)不知道各位有多久没放过风筝了,请在草地里狂奔撒欢,跑起来吧朋友们!

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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希望结识更多志同道合的朋友喜欢的游戏!……微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

totoyan: 看到图片已经有相关概念出来了,可能我看过类似的,谢谢老师分享!……还有感谢@totoyan,第一时间告诉我这个激动人心的消息~~~~ totoyan: @ct9900#8……客气,主要是傅老师在“暗中观察”给你参考,手动滑稽

会员:Alexander.Supertramp

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长期招收一起游戏的小伙伴啊!个人技能:能够独立运用Unity。……能够利用PS进行基础的绘图工作。 认证:Supertramp 团队

无有时代:ALONE简单评测

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文字弹出的节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我是没看出来那是发电机),也不知道要怎么,挫败感扑面而来。……期待后续,看得出来,制作人对游戏还是下了功夫的。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?

并没有网络成瘾这回事

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实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……要想领域内有像样的研究出来,就得先尊重别人的著作权,保证正确规范的引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

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