cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么?

抢劫之力(Heist Force)

indienova.com/game/heist-force

渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……一旦你的包装满了非法所得,真正的挑战才开始

传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机中、或是挑战 Rank

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record

这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚。……- 作为一个有一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

诞生想法早前我还是个普通互联网公司的码,大城市的房价让我看不见未来,于是我辞去了工作,决心停下脚步思考……,最后Lua相对于T来说可以使用版本控制器(git等)来更好的维护代码。……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

诞生想法早前我还是个普通互联网公司的码,大城市的房价让我看不见未来,于是我辞去了工作,决心停下脚步思考……,最后Lua相对于T来说可以使用版本控制器(git等)来更好的维护代码。……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

indienova.com/indie-game-development/get-started-with-2d-shader-graph-in-unity-dissolve-tutorial/

。 现在可以用 Shader Graph 做 2D 专用的 shader 了。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农译制】100 个 Unity 技巧

indienova.com/indie-game-development/100-unity-tips/

。 100 条小窍门!量大实惠!……编者按本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)