《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……,有可能暴毙,获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动过程中

无限循环(Circa Infinity)

indienova.com/game/circa-infinity

用令人难以置信震撼人心配乐测试您在这款大脑融化平台游戏中技能。……你跟上吗? 50 个令人费解动作关卡等着你,5 个 Boss 将考验你神经。……您还可以在通模式下测试自己。 催眠视觉效果和令人振奋配乐将使本已紧张游戏体验更加精彩

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……有可能暴毙,获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动过程中

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……有可能暴毙,获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动过程中

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

indienova.com/u/maozhua/blogread/28386

在游戏测试阶段会有声音介入,游戏公司声音多数都采用外包形式,这时便需要商务登场,由商务来和游戏公司进行详细的沟通和对接……三、细致入微服务在作品完成后,提交之前,商务会根据需求,详细检查制作作品,对于不合理地方,给予反馈……游戏音乐外包中,商务增加外包效率,传达客户需求,与公司制作水准,而选择游戏音乐外包公司时候

海商王 4(Port Royale 4)

indienova.com/steam/game/1024650

18种真实还原16世纪末和17世纪历史船型。指挥实力卓绝船长开展智计百出回合海战。……利用详细的海洋地图,避开风暴天气区域、悬崖或浅水区。……在系列中,海战将首次采用回合,一次最多可以有8艘船进行战斗,利用战术性船长调动,即使在最无望情况下也扭转战局

《奇妙探险队》官中制作始末

indienova.com/indie-game-review/how-we-localize-the-curious-expedition-into-chinese/

这个语言文件也是开发组的造的轮子。为了支持句子片段随机拼成段落功能,加入了一些特别的格式符。……:他们最终改善了中文字体,添加了中文logo,甚至加入了来自中国冒险家角色黄飞鸿(战斗时能打出洪家铁线拳和佛山无影脚等招式……freeman4pm,ii,sissel,潦倒困,弓水文,胡萝卜,gino,seikosha结语感谢各位读完这篇为了详细记录几乎像是流水文章

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

扩展《Bounty Train – NEW WEST》剧情,继续您跨越美国旅程。……控制您公司、领导您新设施建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大项目,并准备进行扩张……• 新火车选项(新机车和新车厢)• 新乘员选项和武器(新武器类型:霰弹枪,以及其他武器)•

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

如果我现在立刻回头把地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱了。……某玩家如果凭个人之力脱攻略成功解锁,绝对会有巨大成就感(啊,no pun intended)。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)