TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

顺便完成了与第一阶段衔接、每次释放攻击后行动等1.……:根据游戏性质,调整了弹幕密度,毕竟人物判定区域不止一个“点”。最终难度待修正...2.……boss战之后地图也还没什么具体想法....不过在那之前可能还要完善一些之前的,比如⑨击破动画

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

UI更新评价中有不少提到UI和按钮不完善,我就在这方面弄一下——首先换就是标题页面,之前想法是加强沉浸感……现在看来没个卵用,干扰玩家。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

现在看来没个卵用,干扰玩家。……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

就在刚才,港服会免名单也公布,并没有让大家失望。……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)心情暴糟糕,于是到楼下逛了好几圈,最终意识到,自己的确不适合使用……我决定,等到这游戏制作完成那一天,我就立刻退出Project1和RM User圈子。……原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……挣大钱怎能没处花?

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

自然法则(Natural Doctrine)

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献给所有 SRPG 玩家完全新作,王道战略 RPG 登场。……本作引进独创视点切换及角色操作,实现充满动感战斗。……除了欣赏浩大故事单人模式之外,搭载能够享受到多样化对战・协力游玩多人游玩模式

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢游戏,你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,你现在有工作吗?……虽然独立开发生活真tm有意思,你现在有工作吗?每天灵魂拷问都在上演。……如果有心力真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

版本:Early Access


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