indienova.com/u/thereisen/blogread/24272
顺便还完成了与第一阶段的衔接、每次释放攻击后的行动等1.……:根据游戏的性质,调整了弹幕的密度,毕竟人物的判定区域不止一个“点”。最终难度还待修正...2.……boss战之后的地图也还没什么具体的想法....不过在那之前可能还要完善一些之前的,比如⑨的击破动画
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
UI更新评价中有不少提到UI和按钮的不完善,我就在这方面弄了一下——首先换的就是标题页面,之前想法是加强沉浸感……现在看来没个卵用,还干扰了玩家。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,可现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月可千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)心情暴糟糕,于是到楼下逛了好几圈,最终意识到,自己的确不适合使用……我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只靠事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴
indienova.com/steam/game/682990
聚沙成塔在一个破出租屋里开始你的传奇。称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……挣了大钱怎能没处花?
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/natural-doctrine
献给所有 SRPG 玩家的完全新作,王道战略 RPG 登场了。……本作引进独创的视点切换及角色操作,实现了充满动感的战斗。……除了可欣赏浩大故事的单人模式之外,还搭载了能够享受到多样化对战・协力游玩的多人游玩模式
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?……虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?每天灵魂拷问都在上演。……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
版本:Early Access
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