衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

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衔尾在游戏种可以衔取铃铛以及衔取敌人,在衔尾能力融合了格挡闪避以及2段跳能力,使得游戏探索和战斗与传统横版游戏产生较大差别……除了王道内容外,游戏还有世界,炒股等创意游戏类辅助内容。……游戏已经完成一版playtest版本,目前还在改版中,感兴趣的话可以在steam申请访问权限

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……显然 profilicity 和 profile 同词源,有关于“印象”与“轮廓”

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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因为 ——“那些关于记忆,即便只会带给人伤痛,也始终不愿将其忘却。”……东方东方晨弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气脸。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌乖乖女

DlodloVRPlayer

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关于这款软件 DlodloVR Player视频播放器DlodloVR Player让你足不出户就能畅游全世界……左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸.支持视频格式.mp4, .m4v,…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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,其中 AI 部门负责就是研发可用作量产化 AI 的人工智能原型机 Az 系列.但是因为种种原因.……新章节.关于配音 游戏中担任配音工作是闲踏梧桐--是一个声音很好听小姐姐游戏类型?……可以勉强算到 ADV 分类. 更多是一种全新尝试.或者你也可以称她为一个软件.

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

版本:Early Access


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