NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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今天我想分享我的小小的经验关于向英语圈宣传活动。我去年十一月开了Steam商店页。……(´・ω・`)SNS对西方世界包含日本的游戏开发者来说,Twitter是必须运营的。……这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

鸭子达奇 Duck Duchy

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问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了。……--以上就是关于此游戏了鸭!

命运棋途(Fate Chessboard)

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联系我们目前游戏正处在EA阶段,如果有愿意一起帮忙测试反馈的请进群哦~官方玩家1群:178247982关于游戏这可能是一款你从未体验过的……你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

初体计划 2(Initial 2: New Stage)

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四种战斗武器,可动态切换 主角贝尔雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……优秀的音乐 所有音乐由我们的朋友日本 CyberJoker 和美国 StrawberryHillMusic

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……- 挖掘深层文化在游戏里,你可以了解更多关于战国时代的日本文化,体验迷人的历史传统,甚至成为历史的一部分

莎木 3(Shenmue III)

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《莎木3》将延续前作的剧情,玩家扮演芭月涼,一名誓要为亡父报仇的 18 岁日本武术家。……为了寻找杀父凶手,日本少年深入中国乡村腹地,只为报却血海深仇。……"关于游戏"作为日本泰斗级游戏制作人铃木裕的代表作,《莎木》系列曾是游戏史上最具野心的项目之一

版本:Early Access


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