indienova.com/steam/game/1614550
快來建立新的殖民地作为星际模拟的一部分吧。……Join our Discord关于游戏Astro Colony 是一款结合了自动化和探索程序化生成的无尽宇宙的游戏……Astro Colony 是一款结合了自动化和探索程序化生成的无尽宇宙的游戏
indienova.com/groups/post/29064
工作制986,早9,晚8,一周6天。……职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合
indienova.com/groups/post/29029
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/steam/game/794240
• 让所有人欲罢不能的游玩体验,极高的重复游玩度,以及为狂人专设的速通挑战。……Spinch重新引入了老派游戏的难度,可以让你不断重新开始游戏,直至掌握时间和反应动作。……这款游戏只有时钟计时和快速重启,不设生命,也不会出现游戏结束,欢迎各种水平的玩家前来游玩,即便是厉害的速通玩家
indienova.com/steam/game/970530
高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261
indienova.com/groups/post/102456
我是独立游戏制作人橙子,目前在重新开发一款3D 俯视角动作肉鸽游戏。……公司全名 快分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这是我为Unity开发的纹理编辑程序。……因为我们将使用程序对噪声纹理进行取样,所以它必须是可读的。……在 OnEnable 事件方法中重新分配纹理来解决这一问题,该方法将在重新编译后被调用
indienova.com/u/ogfun/blogread/1921
发现核心玩法存在严重的Bug,团队开始测试各种改良方法PM 9:15经过数次测试,决定跳出原定的创意玩法,重新探索新的创意……通过创意总结的方式,找出仍未进行探索的玩法领域随后确立一个保险的游戏玩法PM 11:00跳出思维定势,重新审视比赛主题……,赶工C区场景构建;策划搜集BGM,处理杂项事务PM 1:30C区场景基本构建完成,程序制作A区机关PM
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
版本:Early Access
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