indienova.com/steam/game/1928800
一款回合制剧情冒险科幻角色扮演游戏。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好。……-------------------------------------------wow,但不管怎么说
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
万了,其实我们还是挺自豪,因为我们之前都没有做过游戏。……快,我们团队就是要求快我们是怎么样思考我们当时的立项和文化?……那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/u/bale0331/blogread/11984
2小时过后,快凌晨1点的时候,游戏已经有了一个简单的雏形:在游戏雏形出来并且自己试玩了一下后,我遇到了一个特别棘手也是平日做游戏里最糟心的一个问题……当时我已经连续工作了快7个小时,脑子什么的早已经谈不上清醒了,再加上碰到了“游戏不好玩”这样的一个致命问题……UI,在时间不充裕的情况在选择操作系统这种简单粗暴的UI风格是一种无奈下比较保守的决定(事后也证明了我确实没有时间去打磨
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27235
二、不注重知识产权保护 在网络游戏音乐传播中,不重视知识产权保护的问题相当严重,一些游戏由于没有开发出自己的网络音乐……,往往是自己利用现有的音乐作品或者稍加改造,并没有经过原创作人同意,损害了音乐制作人的合法权益。……三、制作音乐的水平较低 国际上的网络游戏大作在音乐制作方面一直都很认真,国外随便一个游戏作品的音乐提取出来都是一部大片级的配乐
indienova.com/steam/game/1249800
《轩辕剑柒》是一款即时制角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》的最新单机作品。……十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。……虚幻4打造 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地
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游戏圈离职风波仍旧不断,暴雪、《Apex 英雄》未能幸免 近日外媒报道《暗黑破坏神4》游戏总监LuisBarriga……(宫崎英高先生的类魂游戏,像是“我类我自己”的俏皮话) 不管怎么说,如果魂系列的印记能够得到传承总归是好事……喋血复仇》仅Steam端的峰值在线人数便已经达到103065人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家的常青树
版本:Early Access
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