indienova.com/groups/post/35949
James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……那时候我做儿童教育游戏,去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG
indienova.com/u/dio19900/blogread/5099
之前为了让游戏画面的光影效果更具层次化,便自然使用了Unity内置的SSAO.然而今天性能排查计划轮到……一定去 商城购置 SSAO-PRO.下面上对比测试.……我下面放几张截图,一目了然. 在多光源动态阴影环境下. 以入门显卡1050TI为例.
indienova.com/steam/game/1098292
打败强大的新威胁,恢复天堂的秩序,根除让宇宙陷入混沌的邪恶力量。……新地点从地球海洋上大雨滂沱的联合航天公司亚特兰蒂卡设施工业码头到地狱中到处都是尸首的血沼,再到受恶魔污染的乌尔达克满目疮痍的废墟……新敌人来自地狱的新威胁让战斗更有深度和挑战,你需要改变战术才能应对
indienova.com/gamedb/list/83/p/1
Inner Friend) 别样视界(Another Sight) 黄鸭之魂(Duck Souls) 胡萝卜忍者……Know) 双点医院(Two Point Hospital) 甜甜圈郡(Donut County) 科技公司……2) 目标普莱莫斯维塔 第一章:奥斯汀(Destination Primus Vita) 幻影主义(Phantom
indienova.com/game/inoutpath
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……我们秉承着对解谜游戏最真挚的热爱创作了这款《InOutPath》,衷心希望我们的热情能够传达给每一名玩家,让更多的人感受到解谜游戏的乐趣
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
对我而言,《GRIS》无时无刻都在给人传递一种「路是人走出来」的概念。……但在这个过程中,一路的跟随和合作,精灵和 Gris 的这段经历几乎是这个游戏唯一的情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一章节再……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个人自己去体会
indienova.com/game/windwalker
如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你。……现在听从我的教诲,你将会获得启迪。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
版本:Early Access
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