bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

这个促成或避免碰撞的过程几乎就是玩游戏的整个过程。……,我了。……贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

这个促成或避免碰撞的过程几乎就是玩游戏的整个过程。……,我了。……贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

indienova.com/u/astray/blogread/33935

怎么避免 缝合, 如果 你是 宫崎英高会怎么设计 核心玩法2023/6/15 12:13:25要避免在游戏核心体验中出现缝合……怎么避免 缝合, 如果 你是 五十岚孝司会怎么设计 核心玩法2023/6/15 12:16:18为了避免缝合并将探索和爱作为核心体验……怎么避免 缝合, 如果 你是 横尾太郎会怎么设计 核心玩法2023/6/15 12:18:44要避免游戏中的缝合

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-state-of-the-game-industry/

大概在上个月,有 3 个人离职,我知道还有几个人(包括我自己)也打算离职,就是因为这项政策。”……它让我更难找到新工作,不能逃离现在的公司。我要被迫留在这个糟糕的环境。”……有人提到了反竞争行为的风险,其他人则担心裁员风险继续增长,以及小型公司想要在市场竞争中获得成功时可能会面临的挑战

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔……部分会做出一定的Roguelike),一边巡伺对手进行击杀或防守骚扰,为了争夺周期性刷新的小boss而团……靠战术和策略带领英雄获得胜利美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,融合娱乐与科幻赛博朋克你可以看到

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧……z在等式,我都想学数学老师爆粗口了,说不定爆粗口对学数学有帮助(猛吸气)卧槽我怎么睡了一个多小时了

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式 不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

版本:Early Access


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