mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

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这周成果回顾上周开发日志目标:探险系统:完成第一个关卡,填素材,完善培育系统 ui这个目标基本完成了……目前育成系统雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛城镇地图。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM一些自己感悟与理解。……开头视频对Aseprite与Ps进行了一系列比较,分析得出经常用Adobe公司产品朋友们可以考虑Ps……实心空心快捷键切换是重复摁当前快捷键,例如我先摁U切换到矩形工具,此时是空心矩形,我要想转化到实心需要再摁一次

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部音乐部门还是小游戏公司外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……随后由制作人提供风格小样,如双方都满意,那就能敲定接下来合作了。……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版时候就有音乐可用

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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经过这段时间摸索,我基本上是抛弃了之前表现形式和剧情设计,可以说是整体进行了大重构,不过我想要呈现核心感受一直没变……探索介绍探索时表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上节点时就会有相应事件触发……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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本来想着图片能唰唰地出来,结果大失所望,查看一下任务管理器,发现虚拟机子性能没有完全发挥,CUP使用率基本在……,需要在底层修改……我继续问:“那你们公司的动画片是如何渲染?”……gt;>信公众号:ume-game【或信扫一扫下图二维码关注】

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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经常看到很多独立开发者在工作和梦想之间摇摆不定,犹豫不决,作为一个从业游戏20年(00年工作)人员,觉得有必要提供一些建议给年轻人或者打算进入独立开发朋友……人脉完全由你自己定,你可以今天在家开发,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了……对于国际视野楼主饶有兴趣,实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西,俄罗斯等地区用户见多,其实对于国内这些长期霸榜游戏

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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2kmX2km地图,什么概念呢,辐射4地图一半~哦,对了我们早先出了一个简易场景阅览demo,也就是完成度还低时候城市有兴趣朋友可以一下我们群……最后嘛我们现在还缺一名特效同学和音乐同学有兴趣朋友们可以联系我!特效需要全职!需要自己画贴图!……最后最后indienova北京聚会我也去了~最大感受便是以太真人比博好看!

米德加德部落(Tribes of Midgard)

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在那里,你需要成为最强维京人并活下去,还要争取繁荣兴旺,这样才能拯救你村庄和整个世界,化解灭世危机……末日时钟一也没有停止。……集结部落巨人来袭时,需要全村力量才能将他们击败!

米德加德部落(Tribes of Midgard)

indienova.com/game/tribes-of-midgard

在那里,你需要成为最强维京人并活下去,还要争取繁荣兴旺,这样才能拯救你村庄和整个世界,化解灭世危机……末日时钟一也没有停止。……集结部落巨人来袭时,需要全村力量才能将他们击败!

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