indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……游戏的开发是一个迭代期,上线后的缝缝补补是常见的过程,核心的东西初现后,就可以交给玩家去验证
indienova.com/game/the-cat-lady/
透过梦境,她又能隐约听到现实世界里她朋友发现她倒在卧室地板上所发出的尖叫声,救护车呼啸着载着她赶往医院……自从丈夫过世后,她对一切都是去了意义,她的世界变得空虚和灰暗,所以,她要结束这样的生活一了百了。……不过你怎么选择都要回去面对这5个人,然后故事慢慢展开,精彩开始
indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder
KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……在《国王密使》四代中,葛拉汉国王自从服用了萝塞拉公主取回的神奇果实后,身体已经逐渐的恢复健康。……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能“搞懂这是怎么回事……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“信则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/2804070
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 1 章任务这三个任务发生在免费序章之后,是你从人类先锋队的角度了解《Stormgate……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 章任务它们将在我们的抢先体验版发布后的几个月内上市
indienova.com/groups/post/101769
接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,……我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次的日志就分美术的各个部位……正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……用很高纯度的,没有value(对不起我不知道怎么说orz明暗关系?)的颜色来切割画面
版本:Early Access
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