小组帖子:多大的牺牲会让你放弃以爱好为事业?

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某厂,某厂的 offer 让我觉得想做游戏这么多年不是为了最后落得这般田地,与其如此干嘛不去当公务员

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

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■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った。……さらには総務省、農林水産省、資源エネルギー庁、経済産業省などが表している統計データも収集した

独立游戏 1 分钟 - 2015 微软创新杯全球总决赛国人获奖作品 Lost Shadow 寻影记

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截图 前一张后一张相关介绍 游戏主人的影子被某个神带走后只能生活在阴影之下,从此主人便踏上了寻找影子的旅途因此游戏中主人只能在场景物品创造的阴影中活动……还有人拿出多年前 Wii 上的游戏影之塔 Lost in Shadow 玩法上的比较,但是两者除了名字相似以外其他方面根本不同……,甚至主人的目的都是相反的

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #5

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至于主人角色的绘制,灿琳已经开始重新制作主人的动画,并且重绘了所有她的所有美术素材。……最近我们没怎么关注我们的几个网络社区,目前我们要花很多的精力在完成主人的素材上,很难解释目前主人的素材有多重要……由于主人素材没有完成,很多功能和工作几乎停滞。所以我们要安静的埋头工作上一阵子知道主人素材完成

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

混沌思绪(Chaos;Head)

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登场人物,甚至主人都不能相信! 以“妄想”为关键词,展开充满谜团的故事。……登场人物,甚至主人都不能相信! “现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来吗?……那时的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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音画表现是本初体验时最大的亮点之一,以主人林檎为例,大面积发光材质的金属绿色映照出更为白皙的皮肤,……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

异地恋(Love in the distance)

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Characters成绩平平的寡言少年,喜欢小说,对小说抱有很大兴趣。……与主人在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的吗?”……在高中时便与主人熟识,成为基友

灵界 Sprites(测试版)

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作品讲述了有关主人穿越到荒凉小镇生存. 包含了腥红之月,百鬼夜行,在危机四伏的小镇,绝地求生 .……这是一部实验性质的恐怖游戏.作品讲述了有关主人穿越到荒凉小镇生存.包含了在危机四伏的小镇,收集隐藏卡片……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?

卡牌之声三部曲(Voice of Cards Trilogy)

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“Voice of Cards Trilogy”是可以一次购买该系列三部作品的套组商品,内含第 1 《……Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》,第 2 《Voice……享受由“尼尔”系列和“誓血龙骑士”系列的开发团队 Yoko Taro 先生、冈部启一先生和藤坂彦先生打造的独特游戏体验

版本:Early Access


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