AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

景行(Encourage)

indienova.com/game/encourage

青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春最终归宿。……每个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发少年,当年纯真烂漫少女,已经走过了青春最美好岁月……,留个即将毕业或者已经毕业的

村庄-The Village

indienova.com/steam/game/1560560

在村子遇到各种各样鬼魂,从而发现了那些被深埋着秘密。……在作品中,你扮演是一位大学刚毕业的乡村医生。……在村子遇到各种各样鬼魂,从而发现了那些被深埋着秘密

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述……谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽吗?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

御姐初长成

indienova.com/steam/game/2470130

战斗策略越巧妙, 受到伤害就越少,就能节省购买食物和药物钱,并把这些钱用来购买天赋点数,用于加强自身基础属性……最近几年,这个小岛飞速发展,大量新兴行业如雨后春笋,这里遍地都是机会,每年都有大量外地人来此淘金。……迪克生活在高度内卷东亚,他没有学历,没有好家庭背景,似乎看不到任何成功机会,于是,他决定来这个小岛淘金

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

于是现在进行到了第十周,经历了第周周末 Indiecade 展会和第九周学院 Career Fair……相比起来其它国外参展游戏风格就很,五花神奇了。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

相比起来其它国外参展游戏风格就很,五花神奇了。……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

版本:Early Access


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