武道传说(League of Fighters)

indienova.com/game/league-of-fighters

主要特色: ・本是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合 RPG 游戏。……・传统的回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……・本加入了“理智”系统,角色在各种情况下提升或者降低“理智”

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

indienova.com/steam/game/2142230

《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

完全虚空:特别版(Full Void: Special Edition)

indienova.com/game/full-void-special-edition

《Full Void》是经典电影化平台解谜游戏(如《波斯王子》、《另一个世界》和《闪回》)的精神续,……由于游戏中没有侧卷轴,从一个屏幕移动到另一个屏幕有时需要一次性的信任。……这是一个引人胜的互动故事,将挑战你的思维并触动你的内心

完全虚空(Full Void)

indienova.com/game/full-void

《Full Void》是经典电影化平台解谜游戏(如《波斯王子》、《另一个世界》和《闪回》)的精神续,……由于游戏中没有侧卷轴,从一个屏幕移动到另一个屏幕有时需要一次性的信任。……这是一个引人胜的互动故事,将挑战你的思维并触动你的内心

周松传

indienova.com/g/zhousongzhuan

一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse

是《桑塔》系列的第三,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……游戏流程中时常需要玩家完成指定任务后才能推动剧情发展,例如在岛上收集特定素材并交给某位 NPC

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)