indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484
今天要推荐的书是《游戏情感设计》,该书的作者是David Freeman,由红旗出版社和北京希望电子出版社出版……想想《这个杀手不太冷》的里昂,一个技术高超但毫无感情的杀手,虽然具备了优点和缺点,但如果没有喝牛奶和栽盆栽点缀的话……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后能否逃出重围呢?玩家是一定想知道的
indienova.com/game/bricks-in-the-box
砖在这个盒子是街机游戏的突围标题的启发,在对比的是经典的版本,游戏需要各种形状的板的地方 - 六边形,三角形,五角形 - 缝翼和孔位于该水平的中间……玩家的任务是要打破尽可能多的箱子可能和击败自己的和全球性的记录
indienova.com/game/three-minutes-to-eight
如果█正在失去██理智该怎么办。”……Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜的曲折情节……每次游玩都有不同的体验,各种随机元素和独特事件诱惑你多次重玩,发现其中所有的隐藏之谜
indienova.com/steam/game/993860
玩家扮演一个新入职的员工,完成各类消除任务,一步步解锁新的关卡。……消除只与颜色有关,和形状无关。斜着的三个相同颜色也可以消除。点形状可以和环形状堆栈
indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose
以独特的回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合制战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……■ 登场人物和关系系统玩家要主角群与学生们建立关系,按人物亲密度招募 500 名以上的学生们成为自己的同伴
indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
《无限之门 2:末日信使》于 1993 年在 Amiga、Atari ST 和 DOS 上发布。……他收到一个幻象,告诉他要打败巫师 Shandar。也可以从第一部《无限之门》中导入一队人物。……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/game/train-sim-world-2020-br-class-52-western-loco
“西部机车”的设计来自德国内燃液力传动技术,它具有两个引擎,共同作用时产生的牵引力比之前制造的机车要大很多……52 型的时速可达 90 英里/小时,非官方记录的最高时速更是高达 110 英里/小时。……,包括独立引擎控制- 包括三个引人入胜的场景和一个《西萨默赛特铁路线》交互式教程- 可在《西萨默赛特铁路线
indienova.com/steam/game/1262720
《废地行动》是一款回合制类Rogue的策略游戏,你要指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……赢得一场又一场回合制战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色
版本:Early Access
总页数:50
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