articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!……Target Component 和 LocaKey 所对应的文本,每当 Locakey 变化时,自动调用该函数

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425

今天要为大家分享资源商店中几款完整的游戏项目模板,同样能够加快开发效率,并对非程序员也适用。……然后在检视窗口中设置飞行摩托的行为,例如设置摩托速度与稳定性之间的平衡点,如果速度过高,摩托可能撞到地面……,并且这些项目模板也提供了非常方便的自定义编辑器,能够方便非程序员快速调整游戏设计

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

我从 unity 商店里模板分类找到了一个免费的 2d 游戏模板 Simple 2D Template……有的时候不光是玩家的位置限制相机,同样相机也限制玩家的移动。……调整完后运行,可以看到已经实现了需要的跟随效果,但人物跑出屏幕边界

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

我从unity商店里模板分类找到了一个免费的2d游戏模板Simple 2D Template用来当做演示场景……有的时候不光是玩家的位置限制相机,同样相机也限制玩家的移动。……调整完后运行,可以看到已经实现了需要的跟随效果,但人物跑出屏幕边界

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

三、现在开始在Construct2面操作了,首先在project栏里面找到Files文件夹,右击,导入此……四、添加Ajax组件,然后写一个读取文件的事件,如下图,可以在File栏选择刚才导入的csv文件。……不能填入任何數值其他需注意的1.在c2編輯器裡不能編輯csv文件,會破壞utf8編碼,因為exel預設開啟與保存都是asni格式

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……demo,在通用fps模板的基础上

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)