indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了。……使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听
indienova.com/game/pizza-simulator
老鼠、臭虫、停电、卫生检查员和黑手党只是你要处理的一些问题。……没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做?……顾客是我们的主人你将为各种挑剔的顾客提供披萨。每个人都有不同的口味和喜好
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
技能特效 ;6 角色,动作,动画;7 敌兵-AI;8 ui,内部系统(例如商店, 背包, 技能书, 任务图)……2,3,4 属于美术, 但是3又是要求综合能力,如果你的2比较强, 结果就是背上一个巨大的包袱,美术成本很高……做和自己需要功能近似的demo,找不同方案。这个基本上没有什么捷径,全靠经验
indienova.com/steam/game/2813630
Y8S1 战斗通行证来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S1 期间推出。……- 2 个特殊效果(闲置、表情和处决动作,每位英雄适用)。- 各种自定义元素。……如果你已经拥有 Y8S1 战役同捆,Y8S1 战斗通行证就不会为游戏提供任何新的内容
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
在说明问题之前,先介绍关于游戏的主流程,这里用几张流程图简单介绍。……最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是做参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……P.S. 其实当时也是想到这一点了,但是实际的结果是失败的。(未完待续)
indienova.com/steam/game/2988270
以三把赤焰主题武士刀和令人热血沸腾的摩托车设计点燃游戏体验,在达摩塔和阳光普照的荒原上一路征战。……以三把赤焰主题武士刀和令人热血沸腾的摩托车设计点燃游戏体验,在达摩塔和阳光普照的荒原上一路征战。……Hedspin /// 刀与手部皮肤沙丘- HEDSPIN /// 刀与手部皮肤熔岩购买《幽灵行者 2》的赛季通行证即可以较低的价格
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34701
其中能看到很多有趣的关卡,比如纽约城征兵暴乱和追捕杀人团伙。……要注意关卡的规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡。……这些关卡数量和类型现在已经极为丰富了,发这张图甚至需要用左右两张拼接起来才能全部展现
indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
我用了很普通的正态分布公式来提供一个稳定的滑动感和透明度渐变,给切换CG时增加了一些动感把未解锁CG直接用灰度图来显示是我脑抽了……发点小牢骚,对于我来说,GMS2做窗口,滚动和按键一直是个比较麻烦的事情。……这个问题几乎是完全随机出现的,之前你检查过没问题的object,可能在某天你打开工程后就失去了父亲,而你只能在玩的时候游戏崩溃跳出了才会发现出了问题
indienova.com/game/the-westport-independent
《西港独立社》是一款模拟报社审查机制的游戏,玩家将化身为一家独立日报的主编,审查下属送上来的每一篇文章……,手握一条条时事消息的生杀大权,根据自己的逻辑判断,择取合适的内容作为当日头条,并依次进行恰当排版。……也就是说,你就是掌握着西港市舆论动向的意见领袖,手中每一条消息的最终结果都将影响当地居民、政府以及各大势力的未来
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