Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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以及低估了学校作业量毕设肝量,所以后来只写了一些大纲游戏流程就没有再做了。……使用工具还是RPGmakerXP,拿rm一些免费素材做了一个,对,只做了一个!……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能专业一样好听

独立游戏开发中的版本控制

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Epic 使用版本控制观察 Epic 在 Github P4 提供虚幻引擎源码,不难发现两者有如下区别……大部分大厂所使用方案由于游戏开发传统软件开发的区别,大型游戏公司基本都采用 P4 作为主要版本控制系统……一起游戏小伙伴可以检查代码,知道项目的更新情况

披萨店模拟器(Pizza Simulator)

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老鼠、臭虫、停电、卫生检查黑手党只是你要处理一些问题。……没有人说这是件容易事,但为了一个美味比萨,你会怎么?……顾客是我们主人你将为各种挑剔顾客提供披萨。每个人都有不同口味喜好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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技能特效 ;6 角色,动作,动画;7 敌兵-AI;8 ui,内部系统(例如商店, 背包, 技能书, 任务)……2,3,4 属于美术, 但是3又是要求综合能力,如果你2比较强, 结果就是背上一个巨大包袱,美术成本很高……做和自己需要功能近似的demo,找不同方案。这个基本上没有什么捷径,全靠经验

FOR HONOR™ - Battle Pass – Year 8 Season 1

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Y8S1 战斗通行来啦。收获所有英雄可用 100 阶级奖励!仅在 Y8S1 期间推出。……- 2 个特殊效果(闲置、表情处决动作,每位英雄适用)。- 各种自定义元素。……如果你已经拥有 Y8S1 战役同捆,Y8S1 战斗通行就不会为游戏提供任何新内容

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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在说明问题之前,先介绍关于游戏主流程,这里用几张流程简单介绍。……最简单文字游戏结构:(不规范流程,只是参考)举个具体栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……P.S. 其实当时也是想到这一点了,但是实际的结果是失败。(未完待续)

Ghostrunner 2 - Heat Pack

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以三把赤焰主题武士刀令人热血沸腾摩托车设计点燃游戏体验,在达摩塔阳光普照荒原上一路征战。……以三把赤焰主题武士刀令人热血沸腾摩托车设计点燃游戏体验,在达摩塔阳光普照荒原上一路征战。……Hedspin /// 刀与手部皮肤沙丘- HEDSPIN /// 刀与手部皮肤熔岩购买《幽灵行者 2》赛季通行即可以较低价格

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

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其中能看到很多有趣关卡,比如纽约城征兵暴乱追捕杀人团伙。……要注意关卡规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡。……这些关卡数量类型现在已经极为丰富了,发这张甚至需要用左右两张拼接起来才能全部展现

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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我用了很普通正态分布公式来提供一个稳定滑动感透明度渐变,给切换CG时增加了一些动感把未解锁CG直接用灰度来显示是我脑抽了……发点小牢骚,对于我来说,GMS2窗口,滚动按键一直是个比较麻烦事情。……这个问题几乎是完全随机出现,之前你检查过没问题object,可能在某天你打开工程后就失去了父亲,而你只能在玩时候游戏崩溃跳出了才会发现出了问题

西港独立社(The Westport Independent)

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《西港独立社》是一款模拟报社审查机制游戏,玩家将化身为一家独立日报主编,审查下属送上来每一篇文章……,手握一条条时事消息生杀大权,根据自己逻辑判断,择取合适内容作为当日头条,并依次进行恰当排版。……也就是说,你就是掌握着西港市舆论动向意见领袖,手中每一条消息最终结果都将影响当地居民、政府以及各大势力未来

版本:Early Access


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