坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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若想逃出生天,就必须仔细观察周围环境并收集散布在火车上物品。然而,潜伏在阴影中是坤坤本人!……思考自己策略并从坤号站台离开。游戏时长约 25 分钟~一坤年。 发现坤坤立刻远离!……路途中电池和止痛相当重要!

小组帖子:招Unity学徒

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发起:Prophet 简单说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到部分, 你收入: - 我从业知识, Git使用,规范, Unity……使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我收入:- 你为我贡献代码联系方式:https://www.indieclub.net

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

一家之言,还望有帮助接触发行商之前,研发工作室负责人务必想清楚,做一个非常简单清单你现在产品完成度如何……,如果不愿意,PASS如果要谈预付,务必问一下,他们公司流程如何,如果流程过长,是否可以签订投资……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式吗?

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

小组帖子:说一下现在做的程度

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发起:Abai 总结了一些要做东西,而且也开始做一点点了,(一样欢迎大家来讨论) 小白: 给个联系方式

小组帖子:寻找美术 共同制作 HiddenFolks 类寻物游戏

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发起:Maikid 本人程序,有喜欢HiddenFolks 隐藏之人 美术朋友吗。……HiddenFolks 本身黑白画面过于简单、想用等角像素风绘制精美一点场景,增加一些要素 做出更好游戏游戏体量不大……,相信有你加盟 能快速出成品 联系方式:QQ: 2582307157糖醋排骨: @Maikid#0

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 对游戏开发感兴趣同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复……除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以了谢谢谢谢~ 风筝:

小组帖子:无标题

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我和组长在昆明开发着自己独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我V:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】程序招募

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发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ449715492……目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理,并且由于做是战斗向游戏……,所以需要一个对做独游有热情、且有经验程序

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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从零到一实操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……)基础单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通表格与数值配置思路)一份量身订制独立游戏入行学习大纲……有意者可私信发送联系方式 POWEHI7: 我有兴趣,私你联系方式

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