KunpoGames:比特小队开发日志6.12

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2957

目前的新手引导相较之前版本更为自主简洁,至少你再也不会找不到那个虚无缥缈的方块机器人了(窃喜)。……同时战前道具也会帮助玩家在游戏初期就具备一定的实力,当然战前道具是从宝箱开启获得的,这部分内容也是随机出现的,是是坏就全看大家的运气了

小组帖子:Steam 内容提取测试

indienova.com/groups/post/100100

JasenYan: ,我试试 JasenYan:JasenYan: 有一部分游戏也没有这个功能 Steamer……另外没有出现那个部分的话是因为 Steam 价格尚未确定,因此还没有进行关联,等待游戏正式发行后方可提取

我要当首富(Be The Richest)

indienova.com/steam/game/2532200

你将接受万人敬仰,邂逅那个属于你的她/他。……进入游戏,输入兑换码:3nr56293r8,即刻领取游戏内超值

舞力对决:芭蕾与街舞之争(Dance Clash: Ballet vs Hip Hop)

indienova.com/game/dance-clash-ballet-vs-hip-hop

做出聪明的选择——你需要一个的团队来赢得舞蹈大赛!……> 紧紧盯住大奖——让那个金色奖杯成为你的囊中物!> 装饰舞台,为炫舞对决做好准备!

我要当首富(Be the Richest)

indienova.com/game/be-the-richest

你将接受万人敬仰,邂逅那个属于你的她/他。……进入游戏,输入兑换码:3nr56293r8,即刻领取游戏内超值

最强塔防(OTTTD)

indienova.com/game/otttd/

其拥有的未来科幻风、画面和怪物造型、攻击效果都极为出色,非常抢眼。……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分,把握和发展每一个核心都是成功闯关的关键

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

indienova.com/groups/post/1296

canvas座標轉換為指定圖層上的某座標另外補充一點,若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果……层左上看不到的地方放一个透明精灵,记下它的UID,要收集的东西直接 move_to UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 方法

灵感搅拌机 # 02

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-02/

MV 「半醒」中的动态效果逆行的雨水,闭口不言的少女,还有在翻折的雨伞里游动的金鱼,无一不打动人。……://twitter.com/nickmuse/status/1561438344680202240丝滑啊

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684

大家,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。2. 优化标题页。3.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)