indienova.com/groups/post/100595
和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪
indienova.com/groups/post/100596
和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821
在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且会觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……你可以多联系去有同理心地倾听和有鼓励性的回应比如在听的时候点头和说“嗯”来表示你在听对方的讲话。……不过,其实一边玩着游戏一边告诉别人自己在做什么和怎么想,还是挺不自然的,这恐怕会影响人们真正玩游戏的行为
indienova.com/game/my-chameleon-girlfriend
富婆迷恋我的全部,只听我的话,死心塌地!校花爱我的勇敢坚强奋斗聪明,誓要从富婆手里抢走我!……性格温柔乖巧,老师同学眼中的乖乖女,但是有点天然呆,对学习的事情并不擅长
indienova.com/game/lifelike-chapter-one
Lifelike 就是一首 如施展催眠术般的微粒交响曲,源自 Blek and FROST 幕后获奖无数的创作者
indienova.com/steam/game/951940
尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/game/almost-there-the-platformer
尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/u/jasonhw/blogread/313
你的生活糟透了,别人的也一样 这是一篇关于游戏独立FIREWATCH的文章。最后有图剧透,慎入。……好吧,我开玩笑的......事实是,在通关之后,我花了一整个晚上都听这个游戏的OST,对着自己在游戏里的截图发呆……人们总是会在别人道歉后变得心软,你也不例外。于是你们开始交换彼此的故事
indienova.com/u/lodosb/blogread/11981
但在那时,他们还不多把自己性倾向放在游戏里。……现在,开发者已经习惯了把游戏中的角色代入我们自己的情感,在游戏剧情中寻找共鸣。……假如有空的话,又发现自己有这个经常入包的游戏,就玩一玩吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)