游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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这一套在当时拿出去是相当酷了 喷神 James(AVGN)的实拍效果图 后来在 GBA 时期,传言任天堂会推出一款可以拍摄彩色相片的卡带外设

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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2011年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学3DMAX室内效果图

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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封印固有空间效果图降低游戏的难度平常我们制作游戏时,希望游戏有一定的难度来为难玩家,希望玩家有比较沉浸的挑战体验

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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现在答辩在我后面我,终于让这个“煞笔游戏”有点完成的眉目了

本周 Steam 值得关注的游戏 1.18-1.24(下)

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妈妈她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上

周末游戏视频集锦 #68

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动你内心的负汤捣火之力,尽情施展你毁天灭地的厨艺

齐航 ●─●:大江湖延期

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如果大家是上线时间,嗯……那真是看都不敢看,我们比谁都希望游戏早点上线5.还有一些项目进展:1) 2020

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候

CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味

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