不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

maou:单人生存游戏的乐趣分析

indienova.com/u/maou/blogread/29047

逼迫玩家死亡而这些更改方式都展现了一个图景:生存游戏的基础形式是贫瘠的,设计师用一些额外的设计,让玩家去体验一个本身空洞无味的游戏形式

N+1:失业青年新生活!(N+1:New life for unemployed youth!)

indienova.com/steam/game/2353320

当然,如果不行,那一切都只是徒劳和索然无味

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

熟悉游戏中的一些渲染模块,熟悉下列渲染模块之一即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染,水体渲染,雾

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

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Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

indienova.com/u/christiantam/blogread/915

接下来是光部分所使用的shader,其实就是几张贴图的UV动画的简单堆叠

傲气雄鹰 重载(Sky Force Reloaded)

indienova.com/steam/game/667600

《傲气雄鹰》将经典街机游戏射击与华丽视设计融为一体

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

indienova.com/steam/game/570780

游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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地编、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动

龙威小子街头大乱斗(The Karate Kid: Street Rumble)

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主要游戏特色: • 像素画杰作:融入视惊艳的像素画世界,向游戏的黄金时代致敬

版本:Early Access


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