indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……《逃离永明岛》上线Steam一周了,才卖了57份,有4个评测(其中还包括参与内测的玩家捧场;感谢)。……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者有帮助
indienova.com/steam/game/1546710
不要放过城镇和地宫的任何一个角落,新的力量可能就在意想不到之处!……成就感爆棚的动态战斗系统精进春熙的连击与术法,施展出最致命的组合技摧毁敌人!……揭开芸都的神秘面纱,与春熙并肩快意恩仇
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
当然,农贸也有卖车的车行。不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……大二的时候,我还参加了一个技术类的社团
indienova.com/game/shapes2
形状 2 是一个小型解密游戏,你需要在 30 个关卡中用限定的步数画出特定的形状。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/goldenking
微信:张春(YETO.NET)
indienova.com/u/wx-oHXAkwuZmRCmBjtCOZq_j6XGdZb8
微信:一醉江湖三十春
indienova.com/u/gadqq/blogread/26696
比如说某个NPC因为决斗的原因已经提前被玩家杀死,但后续的一个任务有它。……何铮:首先我们在这块有一个大的共识——增加剧情的分支不是为了增加而增加。……比如说最早MMORPG很多游戏会通过付费卖能力,卖数值
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要的美术资源非常少。可以做!……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码
版本:Early Access
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