毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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现在临近毕业,我将毕设中开发部分一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。……上面在说明“帧冻结”时候提到过,一次好的打击感也需要有好的动作设计和上乘美术表现。……希望有机会能将更多的东西整理出来吧

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

巫师与召唤(Wizards & Summons)

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在魔法师界、很多东西都会流行起来、然后又过时。“Wizards & Summons”也是其中之一。……一款操作简单正统单人卡牌游戏! 卡牌种类超过 400 种! 正统游戏性!……效果的目标选择和单位行动均自动进行

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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充满陷阱恶动作游戏《影牢 ~暗影公主~》,追加新功能之超绝进化!……追加了擅于足技招式新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片“影牢工作室”

IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方攻击塔。在不同地方安放不同攻击塔会有不同的效果.……当你觉得没有需要时候也可以把防御塔卖掉。攻击塔位置摆放会直接影响防御效果,大家要小心应对。……特征: -荧光效果的塔防游戏 -20 张独特地图 -每个地图两个难度 -12 种不同攻击塔 -每个塔可以升级

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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大家,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕是,新办公室空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公动画,为了更好视觉效果,我们还对主人公许多动作设计和姿势进行了大修

战地华尔兹(Battlefield Waltz)

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获得了能够动摇国家根基的东西后,女孩别无选择,只能继续活跃在战场上。……她结识了新的人,建立了深厚关系,找到了她以为已经失去的东西:一个属于她地方。……解锁所有结局,体验隐藏在魔剑中古老记忆!

Indie Design vol.1 从《Beat Racer》说起

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这个游戏有着非常好的游戏美术和音乐,那种连续反馈然后整个场景引起改变联动效果非常。……游戏微反馈有“多汁”(juicy)感觉,鼓点屏幕震动,粒子效果,连续吃东西上升情感也很棒等等构成了非常优秀游玩体验……但是这可能也是没有办法了,毕竟在这样一个机制下再掏出新的东西或者是再变换新机制+叙事,简直是不可能事情

【风农翻译】像素宝典 #5

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非常实现,是 2D 游戏里表现深度好办法。……希望这能帮助大家写自己渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……我主要建议是不要做太过。加太多裂痕,或者太多对比,会显得所有东西都很乱

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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当时只是想做一个 demo,让自己去应聘时候更得心应手一些。但是做着做着就开始失控。…… filter 效果看起来很有趣,也许能用来实现我想要的效果,但是这些都是处理静态图片,并不能处理动态的东西……做游戏绝对需要奇思妙想,但将想法落地,要比想象中困难多,而且很有可能完成的东西,的确实现了想要的效果

版本:Early Access


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