indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
构图第一步还是构图,构图是整个工程的地基。……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是做 low poly 风格的,如果用 Mball 加粒子功能可能会被……最后还是用 Lr 调整了一下颜色并且用 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)
indienova.com/steam/game/767340
唤醒森林深处沉睡的龙,阻止粉球怪和血腥皇后的阴谋,将梅莉卡森林重新打造成萌宠们的美丽天堂吧!……邪恶的血腥皇后和粉球怪们为了独占梅莉卡森林无恶不作....……请在历险各处消灭威胁着萌宠们的粉球怪们!绝~对不能认为粉球怪可爱!4.
indienova.com/steam/game/899970
时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店『La Soleil』开张的半年前,还是小猫的巧克力跟香草刚来到水无月家……时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店『La Soleil』开张的半年前,还是小猫的巧克力跟香草刚来到水无月家……本作是NEKOPARA系列的前传
indienova.com/steam/game/3509920
《丧尸潮来袭 崛起》是一款身临其境的第一人称射击游戏。在世界末日之后,你将面对被丧尸浪潮淹没的世界。……你可以选择多种强力武器,尽情满足你的幻想——无论是用一颗手雷摧毁一大群丧尸,还是用散弹枪清扫道路,一枪一个丧尸
indienova.com/groups/post/103109
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
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与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……我的想法还是那个
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……反正场景最后还是要重画的,先用临时的效果图用着。……如果是纯平台跳跃的恶魔城类游戏使用这个插件是没问题的,但是我想要我的游戏地图的平台和背景能自然的融为一体
版本:Early Access
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