indienova.com/steam/game/1440500
敵が繰り出してくる濃密で回避困難な弾幕を水へ変えて掻い潜り水を使って繰り出せる強力な攻撃「スペルカード……その水は異臭を放ち、身体に付くと簡単には落とせなかった。……飲料用の湧き水に、美しい清流に、憩いの場である温泉に…… 黒い水は場所を選ばず、湧き出し始めたのである
indienova.com/game/if-my-heart-had-wings
主角水瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的水瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的水瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想的旅程
indienova.com/steam/game/3302900
『水たまりのスペクトル]』は水と光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……概要『水たまりのスペクトル』は水と光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……ストーリー「どこまでも水たまりが続く不思議な場所
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
特效打怪,特效打特效!……,如果特效跟人物没有拆开,则人物受到阻挡会看见特效往后飞出去了,如果特效跟人物拆开,则人物受到阻挡,特效能以正常效果播放完毕……像素特效不能说是入门像素游戏美术的一个大门槛,很多像素游戏不会需要太多的特效,只是用好特效会加分
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27998
不过这需要一个特效?特效我也不会做啊,又要去学了
indienova.com/game/djland
- 创建了多种特效鱼,随时捕捞,超多金币任意翻倍,随你拿。……- 各种全新的的画面特效,华丽鱼阵,体验不一样的全新的游戏视觉感受,让玩家不再单一画风,见证更多精彩效果
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)
indienova.com/groups/post/100771
(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效
indienova.com/u/iouecid
还在垂死挣扎的特效咸鱼一枚。 微信:A·Mr.Xuan
indienova.com/u/cao1123123
有spine动画两年的经验,会做一些简单的特效
版本:Early Access
总页数:50
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