烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品推动一进度……因为原有一绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为的表现方式……2# 在dottable用apple pencil画的第张(自画像),25*25:只能说从这里开始对像素画的特性产生一种初步的概念

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/groups/post/1235

这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品推动一进度……因为原有一绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为的表现方式……2# 在dottable用apple pencil画的第张(自画像),25*25:只能说从这里开始对像素画的特性产生一种初步的概念

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏架steam即将推出匆匆准备向外界曝光。……,目前已完成前两章节,并已经准备在steam架了。……之后有的开发进度会陆续发布,有兴趣的同学也可以到bilibili观看该游戏的宣传片https://www.bilibili.com

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

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努力开发一月的大更新,性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!……性能优化以前偶尔有卡顿的电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡的不得了的电脑(没有独立显卡的)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在刚刚完成了……10%,基本还只是demo,但是希望大家玩的开心!

重整旗鼓(Re-Legion)

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一切想要在世界探寻更崇高意义者皆可入教。……《Re-Legion》对普通即时战略游戏中的经济和资源管理模式做了创新,游戏中,玩家能将非信徒居民转变为他们的单位……但无论你决定选哪一种,你的信徒们都会齐心协力创建一强大的教派… 游戏特色 ◎ 独特的即时战略机制:靠转化居民的方式获得新单位

钢铁之师 2:致敬 D 日(Steel Division 2 - Tribute to D-Day Pack)

indienova.com/steam/game/1307600

”、克伦威尔、缴获版“萤火虫”等更多单位来自《钢铁之师:诺曼底44》的最强师即将投入《钢铁之师2》……四国家(波兰、美国、英国和德国)的部队。……的师六个新师将听从你的调遣,你要指挥哪个?

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……追加了二人独处的约会场景追加了各角色共四种结局的后日谈追加了大量精美剧情插画OP、ED 主题曲全部焕追加了角色有声御神签功能追加了

收获日 2:盖奇狙击手武器包(Payday 2: Gage Sniper Pack)

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奇狙击包 DLC 是收获日 2 的第七 DLC 包,为玩家的武器库增加了强大的狙击枪。……• 四个新面具 – 如果没有一些甜蜜的面具来搭配枪支,那就不是一合适的奇包了。……这些都是通过与奇狙击包 DLC 相关的成就收集的

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家好,经过一多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

然后点击确认,这样我们就获得了一个新的物品。……做了这个修改后,进入游戏,无论击杀多少怪物,克里夫在本地图内的最高等级都只会是2级。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么

版本:Early Access


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