魔法宝石:矮人的宿命(Gems of Magic: Dwarf's Destiny)

indienova.com/game/gems-of-magic-dwarfs-destiny

借由重建森林村庄,在这场刺激三连消探险中,抵御哥布林,开启一段魔幻旅程以寻找自己宿命。……几个礼拜之后,艾克索发现自己身处于森林居住者城镇里。这村落已经肆意破坏森林的哥布林摧毁殆尽。……与森林精灵紫罗兰组队重建村落,并了解哥布林为什么要掌控整座森林真正原因... • 一百个挑战关卡,难度也会慢慢提高

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

认为通过贷款买各种名牌车表能够包装自己,因为这样别人才会看得起自己,才会有人愿意跟自己做生意。……但因为游戏素材都是分好,设计这样光影所需成本将会大幅度提高。……于是重新设计(酒馆2草图)这个大树构图画完以后挺满意,已经有点奇幻味道

orochi2k:开发日志#37 新品节欢乐的一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29513

你们必然是一群非常棒玩家。毕竟,你们在新品节那片茫茫多游戏中发现了这个隐藏于其中游戏。……不过,因为一些反馈的原因,还是出现了一些有趣技术突破。……但是,经过一阵欢乐头脑风暴后,现在他们捡来了各种大家遗失钱包

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神作《传送门》前传,为何后来被V社取消?

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

毛球田园(Furball Farm)

indienova.com/game/furball-farm

垂耳兔一家本来是在城市里过着平静生活,直到兔爸爸裁员。……一家人无法偿还剩下房屋贷款,无奈之下,兔爸爸只得与黑心公司签订合同做了牛马。……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里土地种出来水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好

maou:解谜游戏 INSIGHT 开发随笔 1

indienova.com/u/maou/blogread/28751

玩家需要根据给定A,B,C来切割A,使得A完美分割成B,C。……我认为深层的原因就是,机制越深关卡,需要更深层认知,解题时需要脑内反复推敲,推敲过程会带来信息过载……而我喜欢见证者的原因就是,他关卡大部分并不需要这样信息过载,而是一种发现有趣事物过程,一种慢慢呈现作者有趣想法过程

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/steam/game/2293600

选择你大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……在游戏开始时,幸存者将得到2把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户上并拾起,还有一把不能拾起……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子院子里穿行,试图不被发现地到达窗口

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

indienova.com/steam/game/542620

地形可能会影响玩家属性独一无二体验 造成人类灭绝主要原因是植物:炸弹树(会爆炸),大王花(降低精神……13、银行中有大量钱和金子。 14、军队植物消灭,可以找到武器。 15、从车辆中找到蓄电池。……,被发现后果很严重 28、建造植物培养皿后期我们会加入更多玩法,感谢你们支持最后我们决定加入鼠标操纵模式

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-04-ssao/

红色射线表示V = 1, 绿色射线表示V = 0。……答案是肯定, 而且方法远不止一种. 本文将重点放在SSAO上。……具体的原因详见下文。2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)