小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

可以初步修改了案子后,角色减为2个。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始游戏。……游戏玩法方面,《非一般职场》是一款策略养成游戏,游戏中,玩家可以培养一位职场人,帮助他成长,对抗难题……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

Nova-ckj7:开发日志-02

indienova.com/u/mHEhfGSL1558ckj7/blogread/37345

比如:为了一个演出的目标需要添加新的功能,但是后续制作的时候又把这个演出给砍掉了,导致新的功能毫无意义……而这些资产很多时候并不是面向顶部视角的,要自己的话需要消耗的精力太多了。2.……与其这样不如直接做成子区域的形式,玩家从门离开后就能进入下一个逻辑上有意义的地方而不是走廊上跑路

会员:432交互师(432gamer)

indienova.com/u/hi347

一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

小组帖子:音乐配乐~寻找游戏团队

indienova.com/groups/post/101429

发起:xiaohuily 熟悉管弦乐,可以爵士风格、悬疑、史诗、恐怖、卡通、娱乐微:xiaohuily0228

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……在这片无法天地,你可以现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?……曾否想象过枪声中翩翩起舞?看到名人的雕像时你是否脑海中想象过把它砸得稀烂?

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续游戏给你们,谢谢。……3.地图中拾取能量球可以提升等级,等级提升后各种属性获得增强

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……精灵之息最初的定位就是小游戏平台,所以玩法层面也是往平台可接受的范围靠拢。……所以,留存感觉就比其他的平台更难。 而且留存本身的变量太多

版本:Early Access


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