杉果娘:杉果日报:《最终幻想16》之外SE还有PS5新作,Xbox总裁想建立跨平台黑名单

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关于独占游戏的问题,Middler则表示:SE将专注于主机平台的独占游戏,而不会把PC平台放在同等重要的地位,……他的另一个想法是跨平台用户屏蔽的功能,这样即使玩家转向其他平台也不会再次遭受那些已经躺在他黑名单里的人的二次骚扰……此前在PlayStation Blog,Okomotive的创意主管和创始人Don Schmocker

又一款 FTL-like?Crying Suns

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《基地(Foundation)》以及《太空堡垒卡拉狄(Battlestar Galactica)》元素的游戏会是什么样子……沙丘(Dune)》、阿西莫夫的《基地(Foundation)》以及《太空堡垒卡拉狄(Battlestar……原本可以帮助主任一切事情的 OMNI 机器们突然停止工作

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

那么导师们都基本看不懂了),而当时撰写的时候它还没有登录NS平台。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight……;Ubid: Snowight.; 反正基本都是这个(当然如果是像顺火暖这样的风格,它不让我起满8个字符的就不这么叫了

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请qq联系:281502834……吃我皇恩碎地拳: 目前暂时与两名小伙伴有合作了,时间精力可能有限拉,不过也欢迎新朋友添加,就当认识下互相交流学习

会员:专诸12

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微博:诸12

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

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编者按GMTK 出品的第一款游戏《无题磁铁游戏》在 PC,NS,PS4/5,以及 XSX/S ……都没有发布……,但你可以在 itch.io 免费玩到这款像素小游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

分享一些我的经验,其实我不觉得我们的英文版特别的成功,早期我们找了翻译,做完了就拿去给国外玩家测试,逻辑没有问题的……思考自己之前的东西是不是设置的合理,以后要怎么去调整,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务的,而不是为了让他不无聊而一些内容……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调建议

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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不过目前来说其实初始场景基本是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……设计剧情这个还没有开始,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

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