SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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别看名字,其实整个乐团布莱克·罗宾森。……此曲可在第幕过场动画中听到,16-bit 主旋律和慢慢加入其它零碎声音元素为游戏塑造了使人好奇而由温馨气氛……无法使人忽略的当然是每个世界不同洗脑背景音乐,在渲染气氛同时又为游戏增加了丝蠢萌又欢快气息

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队起寻找秘密长生不老,让您获得永生。……在游戏中,您将找到绘制精美的像素图形,以复古风格制作,并有群敌人渴望着您死亡和枪支。……个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

Fantastic Kingdom

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《王国幻境》是款日系RPG,也是款独立游戏没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关操作简单,容易上手,为你带来原汁原味日式……与此同时,个巨大阴谋也正在悄然展开……◎ 容易上手却又富含策略回合制战斗。……◎ 无限使用恢复。◎ 不厌其烦地雷战。◎ 处处受限存档点。◎ 苦大仇深主人公

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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”狐狸说,“它就是使天与其他日子不同,使时刻与其他时刻不同。 ”仪式感会让觉得不同。……,人民圣殿邪教也是道理;无论是什么理由,反正仪式感让第部分相信了,剩下的人是从众也好,趋同也好也就跟着信了……仪式感是给受众看,我周围很多人看我玩是个日呆游戏,拂袖而去了(在个欧美游戏气氛浓郁中年公司工作就会有这种问题

Crystal of Death

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在时间耗尽前完成熬制……也许,次,让他“开煮”。故事2000 年代初。……屋外,敌对贩团潜伏在阴影中;屋内,闻到化学气味而被吸引来瘾君子四处游荡。切都被压缩在这夜。……时刻睁大眼睛发现敌人,用无线电报告他们位置,别在错误时机露面。次失误,这就会彻底结束

CIKIDA:游戏中令人投入的玩法因素

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什么玩家旦彻底打通这类游戏,就会失去继续游玩兴趣?……(二者相似,下统称“即时反馈”)使人分分秒秒都能获得刺激,这是它们过程令人投入的一个原因。……扑克和围棋过程都令人投入,为什么人会打下午扑克,却很少下下午围棋?个原因是扑克玩起来更简单

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……、分数极限,那么在这个时候,最好引入竞争机制,才能长久的使玩家留下来,其实这点也就和手游是,通过排行榜形式……BOSS停,或者再打个BOSS,51层循环,让我觉得恰到好处,感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

灰色:幻影扳机第六章(Grisaia Phantom Trigger Vol.6)

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与仙石缕,宇川千寻等第批幻影扳机成员们起去给春人的师傅苍井碧扫墓。……大家都在缅怀,那个纯真而又狂暴碧的人生。 “输了之后只是觉得不甘心的话别干了。……“为了什么而不惜身命取决于那人价值观。”“他为人太温柔了,不适合当杀手啊。”“喂!春

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……不过,他是家中养子,和家里的一对父母和个妹妹没有血缘关系。……而其他几个女性角色,每个都有着各自问题、烦恼

版本:Early Access


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