indienova.com/game/alessias-dollhouse
《艾丽西亚的玩偶屋》是对老题材的新诠释 令人着迷的氛围:黑暗的走廊、诡异的耳语和随时准备引爆的紧张气氛……绝望的掌控:感受到可怕的玩偶在你的脖子上喘息!无路可逃,你孤身一人,毫无防御。……选择会有后果:你的决定将影响达伦的命运和他的灵魂。一个错误的步伐可能会将他定格在永恒的噩梦中
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《使命召唤19》配置公布,GTX 960 可畅玩3.又少一员大将!《光环:无限》引擎工程师离职4.……《使命召唤19》配置公布,GTX 960 可畅玩今天动视公布了一段新视频,介绍了《使命召唤:现代战争2……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
(达成结局/转生所需时间更长)但是转生会带来一些“前世的福报”,与上同理,好的方面。……反之会有另外一个展开就是,因为是单机所以将军/官员只是靠招募,事件,任务等来完成,反之就是氪金点全都没了……,不会有更多细化的】,转生时可重新捏脸(所以感觉此处可有氪金)→不过这个设定比较像网游设定,单机再多周目如果没有氪金项目
indienova.com/groups/post/1103
我相信你已经发现事物总会有五年之痒。 当网站最初建立时,我们最初的愿望只是使它能正常运作 。……我们需要一个可扩展的解决方案,在一个大型网站加装可扩展性非常困难,所以我们最好还是重新开始!……我们最初的目的是证明网站的可靠性和稳定性
indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,娱乐就好),一定意义上,这个产业将会被鼓励。……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/game/defuser-vr
1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/groups/post/102873
3永远站在巨人肩膀上。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
上线之后的数据比之前测试期的数据都要好一些,也证明了我们的优化还是可以的。……,在养成上我们有做什么调整吗?……在这个点上,其实在上线之前我们已经规划了大半年的新卡的节奏,比如几月份会有什么卡加入到游戏
版本:Early Access
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