Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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数据是每一帧实时反馈 Unity Profiler 中,用户可以直接的看到当前帧或者前几帧的数据信息……此外,UnityProfiler 的扩展性非常强。……我们查看这一帧,看它对应的是什么画面

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当时我就不知道接下来我要点什么,怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无有的……写的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体.现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么……,做这些东西什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人! 在执行任务时利用土地和车辆来发挥自己的优势!……获得完美的成绩,您将必须:获得最高的分数,在特定的时间内完成任务,并找到秘密包裹!……■许多车辆行驶!■完全破坏的世界!■各种武器,甚至可以屠杀更多!■众多敌人可以战斗!

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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那么,醒起来,中国才能有望,为什么呢?……民权主义,就是拿本国的政治,弄成大家在政治上有一个平等地位,以民为主,拿民来治国家。……象蒙古人逐水草而居,以游牧为生活,什么地方有水草,便游牧甚么地方,移居到什么地方

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

模拟机场(SimAirport)

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你控制一切,从巡航高度的决定最小的地面细节。……在职业模式中挑战自己,创造一个高效和有利图的国际枢纽,或在沙盒模式中创造一个艺术杰作,没有信用等级的担忧……简单而熟悉的控制,使飞机顺利起飞 初始机场几乎可以立即让飞机降落和现金流动

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗

版本:Early Access


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