逃生(Outlast)

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迈尔斯·阿普舍是一名独立记者,在收到一封神秘的告密信后,决定独自一人调查跨国企业 Murkoff 旗下的巨山精神病院……随着调查的深入,迈尔斯发现这家精神病院在拿病人各种恐怖实验。然而真相远比想象的还要复杂……

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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Store上的配,版权归各自作者所有。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间(

染料的秘密(The Secret of Dyes)

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拾取染料,给路途中的方块染色,染出一条通往箭头的路◎ 染料三原色(减法三原色)为青、洋红、黄(我们生活中的打印机就是用这三种颜色调出万千颜色的……可以打开帮助,里面有色环,即为染色规则。◎ 黑色为万能通路色,能联通任意颜色

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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P:性別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……■ 没有好点子怎么直播!白天的时段就是收集创意的时间!……和她约会、陪她一些色色的事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

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之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……之后,终于可以拼接出场景了(3)。……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

发起:ID正在酝酿中 在和伙伴一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

版本:Early Access


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