顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

网络复合体(Cyber Complex)

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今天加入我们,停止 V-Eye 奴役奴役计划。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……解锁模块,并升级您 H4C 套件,匹配您游戏风格

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第一步: 降采样和像素提取降采样是为了牺牲图像质量为代价来降低后续操作性能开销。……所以能给我们一点提示.首先, 这个光晕受一种"星射线"影响, 给人一种朦胧, 颤抖感觉.

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们有权一种便利方法去评论世上事件吗?人们可以一种便利方法去评论世上事件吗?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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接下来本文将会讲座所讲内容倒叙进行实现(谁叫讲座也是倒过来讲呢)。……Tangent, Bitangent 和 Normal 为轴)里的法线向量转换为在世界坐标系( XYZ……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要那种像素类型,虽然想整合一支强大队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠股东所以无法支付中途工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……、物品...我想在这个像素世界填装各类好设计集思广益,如人物与怪物构造,物品多样化,收集众多素材打造一个像素世界

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……最后,单人/多人合作挑战模式允许玩家面对成群结队越来越危险机器人,提高他们技能并击败他们高分纪录

版本:Early Access


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