罪恶王权(Monark)

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为了与疯狂、异常、暴力、不合理现状对抗,你获得了自我与疯狂为粮食恶魔之力“虚伪权能”。……■ 最多 6 人参战自由移动回合指令战斗本采用自由移动制的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素……经常留意敌人位置做出判断,将成为左右战局关键

远古边境(Ancient Frontier)

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《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来。……《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来外太空世界。……-包含两个制作成熟战役 -个体属性决定行动顺序动态回合战斗 -统帅超过 35 艘性能各异舰艇

永恒边缘(Edge Of Eternity)

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采用华丽回合战斗,您要做就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法途中,体验关于希望与奉献宏伟史诗……这天,达里翁必须做出一个会永远改变自己人生,以及所在世界命运决定。……不同方式完成任务,每种选择所带来结果各不相同

永恒边缘(Edge of Eternity)

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采用华丽回合战斗,您要做就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法途中,体验关于希望与奉献宏伟史诗……不同方式完成任务,每种选择所带来结果各不相同。……亲自打造装备并为其镶嵌内含巨大能量水晶,解锁独特技能与增益效果组合

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……游戏移动和旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890

往往游戏中数值变化,都是由一个一个的表格来控制。……数值调整是一个比较繁琐而且需要极其细心工作,需要策划同学通过不断尝试来修改表格数值。……而 这些数值往往是非常严谨,往往会因为一个小小空格就导致游戏报错,所以也需要非常专注和耐心

使用“马里奥方法”设计游戏关卡:“一鼓作气”和“拦截”

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使用“马里奥方法”设计游戏关卡系列文章第4篇,马里奥关卡为实例详细介绍和讨论了一鼓气和拦截两种关卡设计技巧……往期回顾这是我写的使用“马里奥方法”设计游戏关卡系列文章第4篇。……另一个有趣地方是,虽然形式完全不同,但这个挑战主题确实是“一鼓气”,只是需要借用飞行乌龟脑袋

本周 Steam 值得关注的游戏 4.5 - 4.11(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0405-0411-part1/

基地建设发行日期:2021/04/06(暂无中文)EANGU INDUSTRIES(NGU IDLE ……在 16 个手工制作解谜为导向关卡中,勇往直前。……在时间耗尽前逃出,拯救宇宙,同时发现一个独特幻想为主题世界!

高鸣 蜡烛人挚友:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题 第2部分(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/1347

介绍“一鼓气”和“拦截”技巧主题 这是我写的使用“马里奥方法”设计游戏关卡系列文章第4篇。……另一个有趣地方是,虽然形式完全不同,但这个挑战主题确实是“一鼓气”,只是需要借用飞行乌龟脑袋。……如果你想了解更多相关内容,请阅读我写的这本书

Gladius 攻击队(Strike Team Gladius)

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Strike Team Gladius 是一个回合制的战略性战斗游戏,你和你团队将进行战斗,夺回因外星人入侵而被殖民世界……作出战略决定,采取冷酷策略,完成每一个任务目标。……本游戏着重在回合制的战略战斗上,不会因建造基地或资源管理而拖慢游戏进度

版本:Early Access


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