小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术,想找个愿意享受上架分成和长期合作的小伙伴(后续还将制作

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.0

indienova.com/u/dai123456/blogread/29608

给予开放式的结局,结局有三条线,不同条件触发不同的剧情,添加了动作判定,不同的动作也会间接影响剧情,包括后续的物品补充……目前只有一段森林路径的动作demo,动作流畅度需要再优化,还需要在不同场景使用不同的8bit风格bgm,会独立制作

异形回家(Alien's Return)

indienova.com/game/aliens-return--1

Alien's Return 并不是 Alien 的后续作品,它由 ITT Family Games……制作并发行于 1983 年

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

/tutorials/hex-map/part-4/译者获得作者授权翻译转载于 indienova,后续教程将会陆续翻译……到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过攻速或者tp回复来提高tp获取效率。……,至今我的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以群@我,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续作

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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基本信息游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人制作组:马鹿制作委员会游戏类型:JRPG……预计游戏时间:主线10小时,全支线30小时(不包括后续版本扩展)故事简介原本是个普通人的主人公,莫名其妙地在睡梦中被自称……最后,再次感谢有可能购买本游戏的各位玩家,如果你觉得在评测或者讨论区不方便提出问题,也欢迎QQ群找我或其他管理员投诉

生命之旅(Bacterium / 生命之旅)

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由著名音乐音效工作室Elecrystal Studio创作以及V.Fine授权的全原创音乐。……由制作人创作词曲并演唱的开场歌曲。后续内容更新绝不以DLC的形式出售,全部免费更新到本体中

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……所以最好的制作方案,就是你一开始就在选择音乐 / 制作音乐的时候就选好所有节拍点(音符),并确定它们的类型……老方案可发现不在关闭开关 长按失败 前面比较短的等待的话,如果 长按音序列 比较长,后续几个 长按音

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……所以最好的制作方案,就是你一开始就在选择音乐 / 制作音乐的时候就选好所有节拍点(音符),并确定它们的类型……老方案可发现不在关闭开关 长按失败 前面比较短的等待的话,如果 长按音序列 比较长,后续几个 长按音

版本:Early Access


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