阿尔贡:金羊毛(Argonauts Agency: Golden Fleece)

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一个晴朗的晴天,当时 Argonauts 机构的负责人杰森(Jason)坐在他的办公室里,一个衣衫不整,慌张的男人飞过前门……他非常激动,以至于最初并不明显该男子在说什么

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 与恶魔一同回乡的男人全集(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Kuzunoha Village Trainings)

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1 可在“与恶魔一同回乡的男人~在K乡赚取经验”中赚取雷道和仲魔的经验。……2 可在“与恶魔一同回乡的男人~在K乡赚取金钱”中赚取金钱。……3 可在“与恶魔一同回乡的男人~在K乡大发横财”中获取香(提升雷道和仲魔的能力值)和酒(提升仲魔的忠诚度

X 苍翼代号:胚胎(XBlaze Code: Embryo)

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……在那里有位身受重伤的男人。 “敌人就是你吧!!!!!”……男人那令人生畏的雄叫和响亮的铃声相叠起来,然后墙壁就像相互呼应般炸裂… 就在心想已经没办法之际,……苍蓝少女把男人击退了

Would you sell your soul

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在那样的她面前,出现了一名自称恶魔的男人。……男人说道:「如果作为我的助手帮助我的话,我就让你的灵魂回到肉体上。」……她不得不签订契约成为恶魔的助手,面对形形色色的契约者和他们提出的愿望,她将会做出怎样的抉择,背叛她的真相究竟是什么

Would You Sell Your Soul

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在那样的她面前,出现了一名自称恶魔的男人。……男人说道:「如果作为我的助手帮助我的话,我就让你的灵魂回到肉体上。」……她不得不签订契约成为恶魔的助手,面对形形色色的契约者和他们提出的愿望,她将会做出怎样的抉择,背叛她的真相究竟是什么

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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◆为什么需要随机性?首先需要探讨一下核心问题。为什么要在游戏中导入随机性?……应该选择哪种思路,则要考虑你想设计什么样的游戏。……)也是回合制 RPG,玩家能做出的行动并没有随机性,但会在每回合开始时提前标明敌人会采取的行动,从而最优解产生变化

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator - Beards and Mustaches DLC)

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提升他们的风格,每位顾客感觉像国王。……男人的世界创建一个地方,最吝啬的顾客也愿意抛弃那些5美元的理发。……打造出每个男人都追求的独一无二的外观。你的椅子,你的规则 - 风格在这里诞生,传奇在这里造就

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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年秋,昆明市,天气晴朗,从洪家营开往市体育馆的 K13 路公交车上,汽车的最后排坐着一名 37 岁的男人……简单而清晰的一句话,这个男人下定了决心,他知道这简单的一句话后面是莫大的信任与支持。……Antecedent)指事情的前因,C(Consequence)指事情的后果,有前因必有后果,但是有同样的前因 A,产生了不一样的后果

绝影(Vanishing Shadow)

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- 跑车:引擎,音效,外观参考实际跑车,加速转弯刹车,你体会这才是男人的梦想,跑车可自定义定制,轮胎和车辆……- 三角翼滑翔伞:滑翔翼与空气做相对运动,伞翼上产生升力和阻力,能载人升空进行滑翔飞行

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

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我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……不知道为什么产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情。……对自己的任务产生疑问的 EGO,以自己的意志逃出了研究所

版本:Early Access


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