PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

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那么有没有一种可以统一添加燃料,或者直接增加机器制作速度的方法呢?答案是肯定的。……而导电地板可以在2级工具台上直接被制作出来。……风车可以提高供能机器的上限,研究室可以提升所有机器的制作速度,可谓real简单粗暴了

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

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开发:冒险制作组。发行:Adventure Group。发行日期:2021-09-09。……,简直和你家门口一模一样- 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷) 随时随地展开调查……向任何看到的人展示物品 - 的确是可以向任何人展示- 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的- 会得到什么样的结果就难说了哦

羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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开发:忆夏之铃制作组, ZiX Solutions, 忆夏之铃制作组。……发行:忆夏之铃制作组, 忆夏之铃制作组。发行日期:2018-07-23。……故事简介 当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队吗?……三年前,我开始制作 Farabel。独自制作游戏总是有着马拉松一般的周期。……这是一个更长远的计划,所以没有什么正式内容可以公布。 你怎么看待中国市场?

违章建筑(Unapproved Construction Project)

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在末日, 你是一个房东, 经营着自己的旅馆, 你可以招收各式各样的租客, 收取租金, 并且用他们搜索到的物品来维持生活……, 内容其实还比较少, 但是会有人玩还是挺开心的.目前的不足是功能不齐(储存, 设置什么的), 熬过前期之后难度降低……, 内容重复, 容易厌倦.获得奖项: 第一届UESTC游戏制作大赛最佳玩法奖 开发团队: Jamesika

Space Turret Gunner 宇宙大炮手

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希望大家一起参与游戏希望可以获得大家的支持,对这个游戏有什么愿望都可以告诉我们,我们将会尽量完成这些愿望……帮助我们让这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以有更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来,如果你有愿望和热情制作游戏

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

版本:Early Access


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